Gibran, Kevin, et al. “Penerapan Algoritma A-Star Sebagai Metode Pathfinding Pada Game Lokasi Logika Cerdas Untuk Non-Player Character”. Insect (Informatics and Security): Jurnal Teknik Informatika, vol. 12, no. 01, Mar. 2026, pp. 158-67, doi:10.33506/insect.v12i01.5508.