Gibran, K., Heriansyah, R. and Romegar Mair, Z. (2026) “Penerapan Algoritma A-Star sebagai Metode Pathfinding pada Game Lokasi Logika Cerdas untuk Non-Player Character”, Insect (Informatics and Security): Jurnal Teknik Informatika, 12(01), pp. 158–167. doi: 10.33506/insect.v12i01.5508.