1.
Tyas DN. Peningkatan Kemampuan Ecoliteracy Melalui Inovasi Media Pembelajaran Berbasis Kahoot Games Subtema Pemanfaatan SDA Hayati dan Nonhayati untuk Siswa SD. Qalam [Internet]. 2022 Jan. 10 [cited 2024 Nov. 23];10(2):115-2. Available from: http://ejournal.um-sorong.ac.id/index.php/jq/article/view/1548